— Например.
— Да вариантов масса. Вы на текущий момент единственный монарх в Европе, что полноценно воевали. Взять хотя бы эпизод нападения на Кавказе. Реальный бой с реальным шансом погибнуть. Мне кажется на этом нужно сыграть.
— Взять западные легенды о короле-воине?
— Да! Именно.
— Например, что-нибудь в духе легенды о короле Артуре?
— Почему бы и нет? — Дукмасов откровенно сиял. — Оживим сказку. Создадим новую легенду. Как раз то, что вы хотели. — Александр задумался.
— Хм. Выезд Императора в сверкающем доспехе?
— Да! В окружение его верных рыцарей. Ведь рыцари у вас есть. Грех этим не воспользоваться.
— И рыцари тоже в доспехах… хм… двенадцать штук?
— Конечно! Король Артур и двенадцать рыцарей Круглого стола. И романтическая средневековая легенда оживет.
— Хм…
Эта идея Дукмасова навела Александра на целый пласт информации, который он благополучно не использовал, хотя в прошлой жизни время от времени его касался. А именно фантастика и вымышленные игровые миры. Конечно, большинство образов фантастических миров, связанных с рыцарской тематикой было невозможно использовать из-за излишней ориентации на подростковую эстетику, само собой, взятую в наиболее экзальтированном и гипертрофированном варианте. Чего стоит хрупкая девушка с броней из небольших стикини, да тампона из волшебного чугуния, которые по причине какого-то заклинания защищали от всех возможных повреждений. Безусловно, такая девушка будет вооружена все разрезающими перочинными ножами не меньше в пуд массы каждой. Или худощавый юноша гомосексуальной наружности, стреляющий самонаводящимися стрелами с волшебными ускорителями и термоядерными боеголовками. Да и других крайностей хватает. Но Саша требовалось нечто иное — то, что можно было увязать с концептом короля-воина… Императора-воина.
Впрочем, в столь большом объеме красивого иллюстративного материала, что когда-то давно, в прошлом касался Император, довольно быстро нашлась и та концепция, что смогла его удовлетворить. Ей стала образ некоего героя из арт-ролика к знаменитой игре WarCraft III. Он должен был породить новый стиль, имевший некоторое отношение к неоготике, но особенной — в эстетике мире WarCraft III. Безусловно, в чистом виде передать колорит игры будет невозможно, но отдельные элементы были вполне реальны. Тем более что идеи русской готики в те времена достаточно активно продвигались в архитектуре. Правда, далекой от той «картинки», что нарисовали разработчики игры, да еще с гармоничными элементами древнерусского шатрового и византийского стилей, но тенденция была весьма массовой.
Собственно эти мысли Александра навели на вполне закономерный вывод о том, что нельзя заниматься подобными вопросами вразнобой. Требовалась единая организация, прорабатывающая все аспекты пропаганды не только с особенной тщательностью, но и как единое целое.
Жуткий бред, конечно, получался. Можно даже сказать цирк. Но сказку иначе не создать. Впрочем, говоря по существу, те же английские гвардейцы в гигантских медвежьих шапках одним своим фактом существования оправдывали любую клоунаду при коронации. Не говоря уже о целом перечне иных «откровений» творческих натур, что повсеместно встречались по миру. Так что, Александр особенно не переживал за это, сосредотачивая свое внимание лишь на аспектах эффектности и зрелищности «картинки». В конце концов, без этого «фасада» практически не реально создавать полноценную Империю.
Впрочем, отоспавшись на следующее утро, Александр решил, что бредовые желания нарядиться в «сверкающие доспехи» лучше не воплощать в жизнь. Уж больно комично это казалось даже для него самого, не говоря о том, какой неприятный эффект «скоморохов» будет создан в Европе. В конце концов, Саша не художник модернист и «мазню» ему создавать «невместно», а качественный продукт с похмелья не рождается.
Часть четвертая
Берлинский конгресс
Глава 17
«Я должен скармливать тебе маленькие кусочки, заставляя поверить, что ты сам их выиграл, потому что ты умен, а я, стало быть, глуп. В каждой игре всегда есть тот, кто ведет партию, и тот, кого разводят. Чем больше жертве кажется, что она ведет игру, тем меньше она ее в действительности контролирует. Так жертва затягивает на своей шее петлю».
Кинофильм «Револьвер».
Завершив дела с планированием и организацией коронационных торжеств и Земского собора, Александр перепоручил их ответственным лицам и смог на время посвятить себя более приятному «развлечению».
Активное проведение в Европе операции «Шапокляк» привело к тому, что в КБ при оружейном заводе «МГ» работало уже довольно много оружейников Старого Света. Впрочем, Морган тоже не подвел. Серьезный финансовый кризис начала шестидесятых, вызванный развалом САСШ на собственно САСШ и КША, провал попытки силовым путем восстановить целостность страны, последовавший за этим правительственный кризис и вихри финансовых авантюр сделали свое дело. Да, наиболее разрушительные механизмы этого кризиса уже прекратили свою работу, но последствия их деятельности сказались. Вооруженные до зубов, благодаря стараниям «добрых людей» индейцы вели тяжелую войну на Западе как с САСШ, так и с КША. Из-за чего выдача новых земель иммигрантам приостановилась, что, в свою очередь привело к большому количеству совершенно лишних людей в восточных штатах. Без работы, без цели и без средств к существованию они стали основным ядром все нарастающего бандитизма. Убийства, грабежи, рейдерские захваты и просто погромы стали нормой для таких городов, как Нью-Йорк или Филадельфия. И переселенцы продолжали поступать, потому что не знали о серьезных изменениях там, где как они думали, сбываются мечты. Конечно, в КША эти тенденции получили значительно меньший масштаб, так как поток иммигрантов к южанам традиционно был невелик. Однако они оказались практически в условиях круговой обороны. На западе от Нью-Мексико до Невады полыхал пожар войны с индейцами. А на севере — шли постоянные пограничные стычки с нелегальными иммигрантами из САСШ. Причем, нюанс заключался в том, что в принципе, правительство КША было не против притока новых поселенцев, но ведь нормальные «ребята» с севера не шли. Оттуда только всякий сброд лез в поисках наживы, причем вооруженный до зубов.
Подобные обстоятельства не раз приводили к кризисам между САСШ и КША, в том числе и достаточно значительным. Северяне желали, чтобы южане открыли границу и пустили к себе эти стихийно образующиеся банды, что делали жизнь на севере ужасной. А южане этого не хотели и поддерживали свое нежелание видеть на своей территории «абы кого» силой оружия. Поэтому, правительство САСШ старалось всемерно отвлечь армейские соединения от охраны границы и снабжало индейцев, воюющих против южан всем необходимым оружием и боеприпасами. У остатков чероки имелись в наличие даже шестиствольные картечницы Гатлинга под новый цельнометаллический патрон сорок пятого калибра. Правительство же КША, в ответ на подобные действия, снабжало оружием и боеприпасами индейцев северян. В итоге, этой войне не было видно конца и края. Конечно, индейцы были ограничены в своем числе, однако, желание бороться за свои земли и понимание, что или они их отстоят, или будут уничтожены, вкупе с большим количеством совершенно бесплатного оружия и боеприпасов делало их борьбу весьма ожесточенной.
Небольшим островком спокойствия этого локального филиала Ада было только западное побережье, практически потерявшее связь с остальными землями. В него проще было проехать через Канадскую колонию Великобритании или Мексиканскую республику, чем по правительственным землям САСШ и КША. Конечно, у соседей тоже бандитизм цвел и пах, но, по крайней мере, тут не было вооруженных до зубов летучих отрядов индейцев, многие из которых готовы были убивать любого представителя иной расы. Следствием подобной изоляции стало то, что у Русско-Американской компании в северной части Тихого океана практически не было конкурентов. То есть, она стала подминать под себя весь коммерческий сектор, в том числе и в американских землях до Калифорнии включительно. Тем более что в ее распоряжении был не только торговый и военный флот, доминирующий в регионе, но и до полка прекрасно вооруженных солдат и офицеров при механических пулеметах и пушках.